• careers_banner

كەسپى

بىزگە قوشۇلۇڭ

شېردا بىز ھەمىشە تېخىمۇ كۆپ تالانت ، تېخىمۇ قىزغىنلىق ۋە تېخىمۇ كۆپ ئىجادچانلىق ئىزدەيمىز.

ئىككىلەنمەستىن بىزگە CV ئېلېكترونلۇق خەت ئەۋەتىڭ ، خاتىرىڭىزنى تور بېكىتىمىزگە تاشلاڭ ۋە بىزگە ماھارەت ۋە قىزىقىشىڭىزنى سۆزلەڭ.

كېلىپ بىزگە قوشۇلۇڭ!

3D مەنزىرە سەنئەتكارى

مەسئۇلىيىتى:

Objects جىسىملارنىڭ مودېلى ۋە توقۇلمىلىرىنى ، ھەقىقىي 3D ئويۇن ماتورىنىڭ مۇھىتىنى ئىشلەپچىقىرىڭ
Game ئويۇن تىزىملىكى ۋە ئىشلەتكۈچى ئارايۈزىنى لايىھىلەش ۋە ئىشلەپچىقىرىش

سالاھىيىتى:

Art بىناكارلىق لايىھىلەش ، سانائەت لايىھىلەش ياكى توقۇمىچىلىق لايىھىلىرىنى ئۆز ئىچىگە ئالغان سەنئەت ياكى لايىھىلەش كەسپىدە ئالىي مەكتەپ ئۇنۋانى ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى)
D 2D لايىھىلەش ، رەسىم سىزىش ۋە تۈزۈلۈش ھەققىدە ساغلام بىلىم
May مايا ياكى 3D Max قاتارلىق ئادەتتىكى 3D يۇمشاق دېتال تەھرىرلىگۈچىلەرنىڭ ئىشلىتىلىشىگە ياخشى بۇيرۇق
● ئويۇن كەسپىگە قاتنىشىشقا قىزغىن ۋە ئاكتىپ
English ئىنگلىز تىلىدىكى ماھارەت قوشۇش ، ئەمما مەجبۇرىي ئەمەس

3D سەنئەتكار

مەسئۇلىيىتى:

3D 3D خاراكتېر ، مۇھىت ياكى ماشىنا سەنئەتكارلىرى ۋە مۇناسىۋەتلىك ھەقىقىي 3D ئويۇن تۈرلىرىگە مەسئۇل.
Active ئاكتىپ كىرگۈزۈش ۋە ئىجادىي مۇنازىرىگە قاتنىشىش ئارقىلىق سەۋىيە ۋە خەرىتە سەنئىتى ۋە لايىھىلىنىشىنى ياخشىلاش.
Management باشقۇرۇش مەسئۇلىيىتىڭىزنى ئۈستىگە ئېلىش ۋە تۈرلىرىڭىزدىكى باشقا گۇرۇپپا ئەزالىرىنى تەربىيىلەش.

سالاھىيىتى:

● باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانى (سەنئەتكە مۇناسىۋەتلىك كەسىپ) كەم دېگەندە 5+ يىللىق 3D سەنئەت ياكى لايىھىلەش تەجرىبىسى بار ، شۇنداقلا رەسىم سىزىش ، توقۇلما قاتارلىقلارنى ئۆز ئىچىگە ئالغان 2D لايىھىلەشكە پىششىق.
At كەم دېگەندە بىر 3D يۇمشاق دېتال پروگراممىسىنىڭ كۈچلۈك بۇيرۇقى (3D Studio Max ، Maya ، Softimage قاتارلىقلار) ۋە رەسىم سىزىش يۇمشاق دېتاللىرىنى ياخشى بىلىدۇ.
Game ئويۇن يۇمشاق دېتالى ئىشلەپچىقىرىش تەجرىبىسىگە ئىگە بولۇش ، ئويۇن تېخنىكىسى ۋە چەكلەش ۋە سەنئەت ئېلېمېنتلىرىنى ئويۇن ماتورىغا بىرلەشتۈرۈش.
Different ئوخشىمىغان سەنئەت ئۇسلۇبىنى ياخشى بىلىش ۋە ھەر بىر تۈرنىڭ تەلىپىگە ئاساسەن بەدىئىي ئۇسلۇبنى ماسلاشتۇرالايدىغان بولۇش.
Management ياخشى باشقۇرۇش ۋە ئالاقىلىشىش ماھارىتى يېزىقچە ۋە سۆزلەنگەن ئىنگلىز تىلىنى ياخشى بىلىش.
بۇ ئورۇنغا ئىلتىماس قىلىش ئۈچۈن بىرىكمە زاپچاسلىرىڭىزنى CV بىلەن بىرلەشتۈرۈڭ

3D تېخنىكىلىق سەنئەتكار

مەسئۇلىيىتى:

Art سەنئەت ئەترىتىنىڭ كۈندىلىك قوللىشى - 3D قوللىنىشچان پروگراممىنىڭ ئىچى ۋە سىرتىدا.
3D قوللىنىشچان پروگراممىنىڭ ئىچى ۋە سىرتىدىكى ئاساسلىق ئاپتوماتىك ئورگىنال ، كىچىك قوراللارنى قۇرۇش.
Art سەنئەت يۇمشاق دېتالى ، قىستۇرما ۋە قوليازمىلارنى ئورنىتىش ۋە بىر تەرەپ قىلىش.
Tools ئىشلەپچىقارغۇچىلار ۋە گۇرۇپپا باشلىقلىرىنىڭ قورال ئورۇنلاشتۇرۇشنى پىلانلىشىنى قوللاش.
Art سەنئەت ئەترىتىنى ئالاھىدە قورال ۋە ئەڭ ياخشى تەجرىبىلەرنى ئىشلىتىپ تەربىيىلەڭ.

سالاھىيىتى:

ئاغزاكى ۋە يازما ئالاقە ئىقتىدارى ياخشى.
● ئىنگلىز تىلى ۋە ماندارىنچە خەنزۇ تىلى تەلەپ قىلىنىدۇ.
May مايا ياكى 3D Studio Max نى ياخشى بىلىش.
Studio 3D Studio Max قوليازمىسى ، MEL ياكى Python نىڭ ئاساسى / ئوتتۇرا بىلىملىرى.
MS ئادەتتىكى MS Windows ۋە IT مەسىلىلىرىنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى.
Per Perforce غا ئوخشاش تۈزىتىش كونترول سىستېمىسى بىلىملىرى.
● Ndepedent.
Active ئاكتىپ ، تەشەببۇسكارلىق بىلەن.

Bonus:

OS DOS Batch پروگرامما تۈزۈش ياكى Windows Powershell.
● تور بىلىملىرى (مەسىلەن Windows ، TCP / IP).
Technical تېخنىكىلىق سەنئەتكار سۈپىتىدە ئويۇن ئەۋەتتى.
Engine ئويۇن ماتورى تەجرىبىسى ، مەسىلەن رېئاللىق ، ئىتتىپاقلىق.
Ig Rigging and animation knowledge.

Portfolio:

Position بۇ ئورۇن ئۈچۈن بىر پورتېرت تەلەپ قىلىنىدۇ.كونكىرىت فورماتى يوق ، ئەمما ئۇ چوقۇم ماھارەت ۋە تەجرىبىڭىزنى كۆرسىتىپ ۋەكىللىك قىلىشى كېرەك.يەككە پارچە قوليازما ، رەسىم ياكى سىنلارنى يوللىغاندا ، چوقۇم تۆھپىڭىز ۋە ئەسەرنىڭ خاراكتېرىنى چۈشەندۈرىدىغان ھۆججەتنى تاپشۇرۇشىڭىز كېرەك ، مەسىلەن ماۋزۇ ، ئىشلىتىلگەن يۇمشاق دېتال ، كەسپىي ياكى شەخسىي خىزمەت ، سىنارىيەنىڭ مەقسىتى قاتارلىقلار.
Code كودنىڭ ياخشى خاتىرىلەنگەنلىكىنى جەزملەشتۈرۈڭ (خەنزۇچە ياكى ئىنگلىزچە ، ئىنگلىزچە ياخشى).

سەنئەت دېرىكتورى

مەسئۇلىيىتى:

Artists سەنئەت ئۆمىكىڭىز ئۈچۈن قىزىقارلىق يېڭى ئويۇن تۈرلىرى ئۈچۈن ئىجابىي ۋە ئىجادىي مۇھىت ھازىرلاڭ
Art سەنئەتنى نازارەت قىلىش ، باھالاش ، تەنقىد قىلىش ، مۇلاھىزە يۈرگۈزۈش ۋە يۇقىرى سۈپەتلىك سەنئەت ۋە تېخنىكا ئۆلچىمىگە يېتىش ئۈچۈن يۆنىلىش بىلەن تەمىنلەش ؛
Project تۈر خەۋپىنى ۋاقتىدا ئېنىقلاپ دوكلات قىلىڭ ھەمدە ئازايتىش ئىستراتېگىيىسىنى ئوتتۇرىغا قويۇڭ
Project تۈرنىڭ ئىلگىرىلىشى ۋە بەدىئىي ئىشلار جەھەتتە شېرىكلەر بىلەن بولغان ئالاقىنى باشقۇرۇش
يېتەكلەش ۋە تەربىيىلەش ئارقىلىق ئەڭ ياخشى تەجرىبىلەرنى سىڭدۈرۈڭ
Required تەلەپ قىلىنغاندا يېڭى سودا پۇرسىتى ئۈچۈن مۇۋاپىق تىرىشچانلىق كۆرسىتىڭ
Good ياخشى رەھبەرلىك ، جەزبىدارلىق ، قىزغىنلىق ۋە ۋەدىلىشىش تۇيغۇسىنى نامايان قىلىڭ
Other باشقا پەنلەر ۋە شېرىكلەر بىلەن ماسلىشىپ سەنئەت ئىشلەپچىقىرىش تۇرۇبا يولى ئورنىتىش
Directors دېرىكتورلار بىلەن ھەمكارلىشىپ ، ئىچكى جەريانلارنى ، شۇنداقلا ستۇدىيەنىڭ تەرەققىيات ئىستراتېگىيىسىنى بەلگىلەش ، باھالاش ۋە ياخشىلاش
AD باشقا AD لار بىلەن يېقىندىن ھەمكارلىشىپ ، بىلىم ۋە ئەڭ ياخشى تەجرىبىلەرنى ئورتاقلىشىش ۋە رەھبەرلىك ، تەشەببۇسكارلىق ، ئىگىدارلىق ھوقۇقى ۋە جاۋابكارلىق مەدەنىيىتىنى ئىلگىرى سۈرۈشكە ياردەم بېرىش
Games ئويۇن كەسپى ئىچىدىكى قوللىنىشچان ئىلغار تېخنىكىلارنى تەتقىق قىلىش

سالاھىيىتى:

Games ئويۇن كەسپىدە كەم دېگەندە 5 يىللىق رەھبەرلىك تەجرىبىسى
Major ئاساسلىق سۇپىلاردىكى AA / AAA ئۇنۋانى ۋە ئوخشىمىغان سەنئەت پەنلىرىنى ئۆز ئىچىگە ئالغان ئەتراپلىق بىلىملەرنى ئۆز ئىچىگە ئالغان ھەر خىل ئويۇن ئۇسلۇبلىرى بىلەن كەم دېگەندە 10 يىللىق تەجرىبە
High ئەلا سۈپەتلىك خىزمەتنى نامايان قىلىدىغان مۇنەۋۋەر مەبلەغ سېلىش
One بىر ياكى بىر قانچە ئاساسىي ئېقىمدىكى 3D بوغچا بىلەن مۇتەخەسسىسلەر سەۋىيىسى (مايا ، 3DSMax ، Photoshop ، Zbrush ، ماددى بوياق رەسىم قاتارلىقلار)
Con ئاز دېگەندە بىر قېتىم ئەۋەتىلگەن AA / AAA ماۋزۇسى بىلەن كونترول سۇپىسىنىڭ يېقىنقى تەجرىبىسى
Art سەنئەت تۇرۇبا يولىنى قۇرۇش ۋە ئەلالاشتۇرۇشقا پىششىق
Management ئالاھىدە باشقۇرۇش ۋە ئالاقە ئىقتىدارى
● قوش تىللىق ماندارىنچە خەنزۇچە ، قوشۇمچە

3D خاراكتېرلىق سەنئەتكار

مەسئۇلىيىتى:

3D 3D خاراكتېرى ، ئوبيېكت ، نەق مەيدان 3D مودېلىدىكى مودېل ۋە توقۇلمىلارنى ھاسىل قىلىڭ
Art سەنئەتنىڭ تەلىپى ۋە تۈرنىڭ كونكرېت ئېھتىياجىنى چۈشىنىش ۋە ئۇنىڭغا ئەمەل قىلىش
Any ھەر قانداق يېڭى قورال ياكى تېخنىكىنى تېز ئۆگىنىڭ
Quality سۈپەت مۆلچەرىنى قاندۇرۇش بىلەن بىللە ، ئۇنىڭغا بېرىلگەن ۋەزىپىلەرنى تۈر جەدۋىلىگە ئاساسەن ئىجرا قىلىڭ
Check تەكشۈرۈش تىزىملىكىدىن پايدىلىنىپ سەنئەت باشلىقىنى تەكشۈرۈشكە ئەۋەتىشتىن بۇرۇن دەسلەپكى سەنئەت ۋە تېخنىكىلىق سۈپەت تەكشۈرۈش ئېلىپ بارىدۇ
Produc ئىشلەپچىقارغۇچى ، گۇرۇپپا باشلىقى ، سەنئەت دېرىكتورى ياكى خېرىدار كۆرسەتكەن بارلىق مەسىلىلەرنى ھەل قىلىڭ
Team گۇرۇپپا باشلىقىغا يولۇققان قىيىنچىلىقلارنى ۋاقتىدا دوكلات قىلىڭ

سالاھىيىتى:

تۆۋەندىكى 3D يۇمشاق دېتاللىرىنى پىششىق بىلىدۇ (3D Studio Max ، Maya ، Zbrush ، Softimage قاتارلىقلار);
D 2D لايىھىلەش ، رەسىم سىزىش ، رەسىم سىزىش قاتارلىقلارغا ماھىر.
● ئالىي مەكتەپ ئۇنۋانى ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى (سەنئەتكە مۇناسىۋەتلىك كەسىپلەر) ياكى سەنئەتكە مۇناسىۋەتلىك ئالىي مەكتەپلەرنى پۈتتۈرگەنلەر (بىناكارلىق لايىھىلەش ، سانائەت لايىھىلەش ، توقۇمىچىلىق / مودا لايىھىلەش قاتارلىقلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ)
May مايا ، 3D Max ، Softimage ۋە Zbrush قاتارلىق 3D يۇمشاق دېتال ئىشلىتىشنىڭ ياخشى بۇيرۇقى
2D لايىھىلەش ، رەسىم سىزىش ، توقۇلما قاتارلىق بىلىملەرگە ئىگە.
Game ئويۇن كەسپىگە قاتنىشىشقا قىزغىن ۋە ئاكتىپ
Art بىناكارلىق لايىھىلەش ، سانائەت لايىھىلەش ياكى توقۇمىچىلىق لايىھىلىرىنى ئۆز ئىچىگە ئالغان سەنئەت ياكى لايىھىلەش كەسپىدىكى ئالىي مەكتەپ)

3D ئويۇن يورۇتۇش سەنئەتكارى

مەسئۇلىيىتى:

Dynamic ھەرىكەتچان ، تۇراقلىق ، كىنو ۋە خاراكتېر تەڭشىكىنى ئۆز ئىچىگە ئالغان بارلىق يورۇتۇش ئېلېمېنتلىرىنى قۇرۇش ۋە ئاسراش.
Art سەنئەت يېتەكچىسى بىلەن ھەمكارلىشىپ ، ئويۇن ۋە كىنوچىلىقنىڭ كىشىنى ھەيران قالدۇرىدىغان ۋە دراماتىك يورۇتۇش سىنارىيەلىرىنى بارلىققا كەلتۈرۈڭ.
Production تولۇق ئىشلەپچىقىرىش يۈكىنى ساقلاپ قېلىش بىلەن بىللە ، يۇقىرى سۈپەتكە كاپالەتلىك قىلىڭ.
Other باشقا تارماقلار ، بولۇپمۇ VFX ۋە تېخنىكىلىق سەنئەتكارلار بىلەن ھەمكارلىشىپ ئىشلەڭ.
Problem ھەر قانداق يوشۇرۇن ئىشلەپچىقىرىش مەسىلىلىرىنى ئالدىن مۆلچەرلەش ، ئېنىقلاش ۋە دوكلات قىلىش ھەمدە ئۇلارنى باشلامچىغا يەتكۈزۈش.
Light يورۇتۇش مۈلۈكلىرىنىڭ ئىجرا ۋاقتى ۋە دىسكا خامچوت تەلىپىگە ماس كېلىشىگە كاپالەتلىك قىلىڭ.
Vis كۆرۈش سۈپىتى بىلەن ئىقتىدار تەلىپى ئوتتۇرىسىدىكى تەڭپۇڭلۇقنى ساقلاڭ.
Light يورۇتۇش ئىجراسى بىلەن ئويۇننىڭ بېكىتىلگەن كۆرۈنۈش ئۇسلۇبىنى ماسلاشتۇرۇڭ.
Light يورۇتۇش تۇرۇبىسىغا يېڭى تېخنىكىلارنى تەرەققىي قىلدۇرۇش ۋە يولغا قويۇش.
Industrial سانائەت يورۇتۇش تېخنىكىسى بىلەن ھازىرقى ھالەتتە تۇرۇڭ.
All بارلىق يورۇتۇش مۈلۈكلىرىنىڭ ئۈنۈملۈك تەشكىللەش قۇرۇلمىسىنى ئىشلەش ۋە قوغداش.

سالاھىيىتى:

Requirements تەلەپلەرنىڭ خۇلاسىسى:
● ئويۇن كەسپى ياكى مۇناسىۋەتلىك ئورۇن ۋە ساھەدە يېنىكرەك بولۇش ئۈچۈن 2+ يىللىق تەجرىبە.
Light يورۇتۇش ئارقىلىق ئىپادىلىنىدىغان رەڭ ، قىممەت ۋە تەركىبلەر ئۈچۈن ئالاھىدە كۆز.
Color رەڭ نەزەرىيىسى ، جەرياندىن كېيىنكى ئۈنۈم ۋە كۈچلۈك يورۇقلۇق ۋە سايە تۇيغۇسى.
Pre ئالدىن پىشۇرۇلغان نۇر خەرىتىسى تۇرۇبىسى ئىچىدە يورۇتۇش ھاسىل قىلىش خىزمەت بىلىملىرى.
Unreal ، Unity ، CryEngine قاتارلىق ھەقىقىي ماتورلارنىڭ ئەلالاشتۇرۇش تېخنىكىسىنى بىلىش.
PBR تەسۋىر ھاسىل قىلىش ۋە ماتېرىياللار بىلەن يورۇتۇشنىڭ ئۆز-ئارا تەسىر قىلىشىنى چۈشىنىش.
Concept ئۇقۇم / پايدىلىنىشقا ئەگىشىش ئىقتىدارى ۋە ئەڭ تۆۋەن يۆنىلىشلىك ئۇسلۇبتىكى كەڭ دائىرىدە ئىشلەش ئىقتىدارى.
Real ھەقىقىي يورۇتۇش قىممىتى ۋە ئاشكارلىنىش ۋە ئۇلارنىڭ رەسىمگە قانداق تەسىر قىلىدىغانلىقىنى چۈشىنىش.
● ئۆز-ئۆزىگە ئىلھام بېرىدىغان ، ئەڭ ئاز ياردەم بىلەن ئىشلەش ۋە مەسىلىلەرنى ھەل قىلالايدىغان.
Communication مۇنەۋۋەر ئالاقە ۋە تەشكىللەش ماھارىتى.
Light يورۇتۇش تېخنىكىسىنى كۆرسىتىدىغان كۈچلۈك شەخسىي بىرىكمە.

Bonus Skills:

Other باشقا ماھارەتلەرنىڭ ئومۇمىي بىلىمى (مودېللىق ، تېكىست ، vfx قاتارلىقلار).
Phot يورۇقلۇقنى رەسىمگە تارتىش ياكى رەسىم سىزىش ئارقىلىق ئىپادىلەشكە قىزىقىدۇ.
Arn ئارنولد ، رېندېرمان ، V نۇرى ، ئوكتانى قاتارلىق كەسىپ ئۆلچىمى كۆرسەتكۈچىنى ئىشلىتىش تەجرىبىسى.
Traditional ئەنئەنىۋى سەنئەت ۋاسىتىلىرىدە تەربىيىلەش (رەسىم سىزىش ، ھەيكەلتىراشلىق قاتارلىقلار)