كۆپ ئۇچرايدىغان ئىشلەپچىقىرىش تېخنىكىسى فوتوگرامما ، ئالخېمىيە ، تەقلىد قىلىش قاتارلىقلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ.
كۆپ ئىشلىتىلىدىغان يۇمشاق دېتاللار: 3dsMAX ، MAYA ، Photoshop ، Painter ، Blender ، ZBrush ،Photogrammetry
كۆپ ئىشلىتىلىدىغان ئويۇن سۇپىسى يان تېلېفون (ئاندىرويىد ، ئالما) ، PC (ھور قاتارلىقلار) ، كونترول سۇپىسى (Xbox / PS4 / PS5 / SWITCH قاتارلىقلار) ، قولدا تۇتۇلغان ، بۇلۇت ئويۇنى قاتارلىقلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ.
2021-يىلى «سۇ سوغۇققا قارشى تۇرۇش» نىڭ ئاخىرقى ئويۇنى ئون مىڭ بۇددا ئۆڭكۈرىنىڭ مەنزىرىسىنى ئاچتى.تۈر گۇرۇپپىسىنىڭ تەتقىق قىلىپ ئېچىش خادىملىرى «چوڭقۇر تەتقىقات» ئېلىپ باردى.MeshShader»تېخنىكىسى ۋە ئۇلارنىڭ ماتورىدىن پايدىلىنىپ« دەقىقىلەرنى كۆرسەتمەسلىك »تېخنىكىسىنى تەرەققىي قىلدۇردى ۋە بۇ تېخنىكىنى« ئون مىڭ بۇددا ئۆڭكۈرى »سەھنىسىگە ئىشلەتتى.ئەمەلىي قوللىنىشMeshShaderئويۇندا تېخنىكا كۆرسىتىش شۈبھىسىزكى كومپيۇتېر گرافىكىسى ساھەسىدىكى يەنە بىر چوڭ سەكرەش بولۇپ ، سەنئەت ئىشلەپچىقىرىش جەريانىنىڭ ئۆزگىرىشىگە تەسىر كۆرسىتىدۇ.
بۇ تېخنىكىنىڭ يولغا قويۇلۇشىنىڭ قوللىنىلىشىنى تېزلىتىدىغانلىقىنى مۆلچەرلىگىلى بولىدۇ3D سايىلەش(ئادەتتە يەككە تام سىكانىرلاش ۋە سايىلەشنى تەڭشەش) ئويۇن ئېچىشتىكى مودېل ئۈسكۈنىلىرى ۋە بىرلەشتۈرۈش3D سايىلەشمودېل تېخنىكىسى ۋە ئويۇن سەنئىتى مۈلۈك ئىشلەپچىقىرىش جەريانى تېخىمۇ يېقىن.3D سىكاننېرلاش مودېل تېخنىكىسى بىلەن MeshShader دەقىقىسىز رەسىم سىزىش تېخنىكىسىنىڭ بىرلەشتۈرۈلۈشى سەنئەت ئىشلەپچىقارغۇچىلارنىڭ نۇرغۇن مودېل ، قولدا ئويمىچىلىق ، قول توپلوگىيىسى ۋە قولدا رەسىم سىزىشنى تېجەپ قالالايدۇ.ئۇ ھەيكەلتىراشلىق ، قولدا توپولوگىيە ، قولدا ئۇلترا بىنەپشە نۇرنى بۆلۈش ۋە ئورۇنلاشتۇرۇش ۋە ماتېرىيال ئىشلەپچىقىرىش ئۈچۈن نۇرغۇن ۋاقىت تېجەيدۇ ، ئويۇن سەنئەتكارلىرى تېخىمۇ كۆپ يادرولۇق ۋە ئىجادىي خىزمەتلەرگە تېخىمۇ كۆپ ۋاقىت ۋە كۈچ سەرپ قىلالايدۇ.شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا ، بۇ يەنە ئېستېتىكا ، سەنئەت ماھارىتى ، بايلىق بىرلەشتۈرۈش ۋە ئىجادچانلىق ئۆلچىمىدە ئويۇن سەنئىتى بىلەن شۇغۇللانغۇچىلارغا تېخىمۇ يۇقىرى تەلەپلەرنى ئوتتۇرىغا قويدى.
قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇ پۈتكۈل تېخنىكىغا سېلىشتۇرغاندا پەقەت ئوكياندىكى بىر تامچە ياكى تارزاندىكى تاش.ھەقىقىي تەبىئىي كۆرۈنۈشلەردىكى تەپسىلاتلار بىز تەسەۋۋۇر قىلغىنىمىزدىن كۆپ باي ، ھەتتا كىچىك بىر تاشمۇ بىزگە چەكسىز سانلارنى كۆرسىتىپ بېرەلەيدۇ.3D سىكاننېرلاش ۋە MeshShader دەقىقىسىز رەسىم سىزىش تېخنىكىسىنىڭ قوللىشى بىلەن بىز ئۇنىڭ تەپسىلاتلىرىنى تەتۈر سۇ سوغۇق دۇنياسىدا ئەڭ يۇقىرى چەككە يەتكۈزدۇق.
تېخنىكلىرىمىزنىڭ ھەمكارلىشىشى بىلەن بىز سىكاننېرلاش جەريانىدىكى بىر قىسىم زېرىكىشلىك قەدەملەرنى پروگراممىلىق ھالدا ئاپتوماتلاشتۇرۇپ ، بىر نەچچە مىنۇتتىلا يۇقىرى ئېنىقلىقتىكى مودېل بايلىقىنى ھاسىل قىلدۇق.ئازراق تەڭشەلگەندىن كېيىن ، بىز ئارزۇ قىلغان ئەڭ ئاخىرقى مودېلغا ئېرىشەلەيمىز ، ئاخىرىدا لازىملىق ھەر خىل ئونلۇقلارنى ئاپتوماتىك ھاسىل قىلالايمىز.
بۇ خىل ئىنچىكە مودېللارنى قىلىشنىڭ ئەنئەنىۋى ئۇسۇلى Zbrush دا چوڭ ۋە چوڭ تەپسىلاتلارنى ئويۇش ، ئاندىن SP ئارقىلىق تېخىمۇ تەپسىلىي ماتېرىيال ئىشلەش.گەرچە ئۇ بۇ تۈرنىڭ ئېھتىياجىنى قاندۇرالىسىمۇ ، ئەمما ئۇ يەنە نۇرغۇن ئەمگەك تەننەرخىنى تەلەپ قىلىدۇ ، مودېلدىن توقۇلما تاماملاشقىچە كەم دېگەندە ئۈچ كۈندىن بەش كۈنگىچە ، ئىنچىكە توقۇلما ئىقتىدارغا ئېرىشەلمەسلىكى مۇمكىن.3D سىكانېرلاش تېخنىكىسىنى ئىشلىتىش ئارقىلىق بىز ئارزۇ قىلغان مودېلغا تېخىمۇ تېز ئېرىشەلەيمىز.