تولۇق جەريان سەۋىيىسى ئىشلەپچىقىرىش
ئورتاق تەرەققىيات
دەرىجە لايىھىسى
3A سەۋىيىسى
كېيىنكى ئەۋلاد سەۋىيىسى
تولۇق بولاق
شېر گۇرۇپپىسى دەسلەپكى باسقۇچتىكى مودېل زاپچاسلىرى ۋە ئۇقۇم سەنئىتىنى دەسلەپكى باسقۇچتا لايىھىلەش ، پىلانلاش ، بۆلۈشۈش ۋە ئورتاق لايىھىلەشتىن تارتىپ ، ئوتتۇرا باسقۇچتىكى 3D سانلىق مەلۇمات ۋە كارتون ئۈنۈم ئىشلەپچىقىرىش (ئورتاق تېخنىكىلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ: رەسىم سىكانېرلاش تېخنىكىسى ، ئالخېمىيە ، تەقلىد قىلىش قاتارلىقلار) دىن نەچچە يۈز پۈتۈن جەريان ۋە كېيىنكى ئەۋلاد سەۋىيىسىنى تاماملىدى ، بىز ئاخىرقى باسقۇچتا ماتورنى بىر گەۋدىلەشتۈرۈش ياكى سەۋىيىدىكى بۇرۇلۇش ياساش بىلەن تەمىنلەيمىز.
سەۋىيە جەريانى
جاۋاب: ھۆددىگە ئالغۇچىنىڭ پىلانلىغۇچىسى ۋە پروگراممىسى ئالدى بىلەن سەۋىيىلىك ئەسلى تىپنى تاماملاپ تەكشۈرۈپ دەلىللەيدۇ.
B. تارقاتقۇچى سەۋىيىدىكى تەلەپ ئۇچۇرىنى تەييارلايدۇ
دەرىجە سىنىقى ۋە دەلىللەشتىن كېيىن ، AD ۋە تارقاتقۇچىنىڭ ئاساسلىق گۈزەللىكى سەنئەت ئىنجىلنى تەييارلايدۇ ، سەنئەت ئۇسلۇبىنى (پېكسىل ، گوتچە ، كورېيەچە ، ياپونچە ، قەدىمكى ، ئاددىي ، ھور ، ياۋروپا ۋە ئامېرىكا) ، پايدىلىنىش خەرىتىسى ، ئويۇن دۇنيا قارىشى ، ھېكايە ۋە ئارقا كۆرۈنۈش قاتارلىقلارنى يېزىڭ.
ئەسكەرتىش: تارقاتقۇچى يەنە ئېرىشىدىغان مۆلچەردىكى سەنئەت سۈپەت بەلگىسىنى تەييارلىشى كېرەك ، بۇنى توردىكى باشقا ئويۇنلارنىڭ ئېكران رەسىمى ئارقىلىق چۈشەندۈرگىلى بولىدۇ. تارقاتقۇچىنىڭ سۈپەت ۋە ئۇسلۇب پايدىلىنىشى سۈپىتىدە ئۆيدە قىلغان سەۋىيىسىنىڭ ئەۋرىشكىسى بولسا ياخشى.
C. ئۇقۇم لايىھىسى
تەلەپ قىلىنغان ئۇچۇرلار تەشكىللىنىپ ، ھۆددىگە ئالغۇچىغا بېرىلگەندىن كېيىن ، ھۆددىگە ئالغۇچى تەرەپ سەنئىتى تەييار سەۋىيىدە ئىشلەپچىقىرىشقا باشلايدۇ ، ئاساسلىق خىزمەت بولسا ماتېرىيال توپلاش ۋە ئىشلەپچىقىرىشنى باشلاشتىن بۇرۇن ئۇقۇم لايىھىسىنى ئىشلەش.
ھۆددىگە ئالغۇچى ھەر بىر دەرىجىدىكى ئۇقۇم لايىھىسىنى تېكىست تەسۋىرى ۋە پايدىلىنىش جەدۋىلىگە ئاساسەن سىزىپ ، بۇ باسقۇچلارغا ئەگىشىدۇ: ئاتموسفېرا ، سىزما رەسىم ، رەڭ لايىھىسى ، ئىنچىكە قاتارلىقلار.
1. ئاتموسفېرا لايىھىسى
ھۆددىگە ئالغۇچىنىڭ ئۇقۇم سەنئەتكارى دەرىجە لايىھىسىنى ئەسلى تىپقا ئاساسەن لايىھىلەپ چىقالايدۇ. بۇ باسقۇچ ئاساسلىقى يورۇقلۇق ، ھاۋارايى ، رەڭ ۋە باشقا ئاتموسفېرادىكى نەرسىلەرنى بەلگىلەيدۇ ، بۇ ئادەتتە ئاتموسفېرا خەرىتىسى دەپ ئاتىلىدۇ.
2. قاتتىق ئىقتىدار تەلىپىنى لايىھىلەش
تارقاتقۇچىنىڭ دەرىجە لايىھەلىگۈچىسى قايسى تەرەپلەرنىڭ ئىقتىدار تەلەپلىرى بار دەرىجىدىكى لايىھىلەش ھۆججىتى ئارقىلىق قوبۇل قىلغۇچى تەرەپنىڭ سەنئەت ئەترىتىگە سۆزلەيدۇ ، مەسىلەن ، قويغۇچ A نۇقتىدا جەڭگە ئۇچرايدۇ ، شۇڭا A نۇقتىدا قانچىلىك ساندۇققا ئېھتىياجلىق ، قاچا-قۇچىلارنىڭ قانچىلىك ئېگىزلىكى قاتارلىقلار.
D. تەييار سەۋىيىدىكى كونكرېت ئىشلەپچىقىرىش
ئاتموسفېرا خەرىتىسى تاماملانغاندىن كېيىن ، ئۇ سەۋىيەنىڭ كونكرېت ئىشلەپچىقىرىشى بولۇپ ، تەپسىلىي تەڭشەشتىن ئىلگىرى نۇرغۇن سەنئەت بايلىقلىرى تولۇقلىنىدۇ. بۇ بىر تۈركۈم ئىشلەپچىقىرىش خىزمىتى بولۇپ ، بۇ جەرياندا سەنئەتنىڭ ئوينىغۇدەك يېرى يوق. سەۋىيە ئۆلچىمىنى لايىھىلىگۈچى بەلگىلىگەن بولۇپ ، توختام تۈزگۈچى تەرەپنىڭ سەنئىتىنى ئۆزگەرتىشكە بولمايدۇ.
1. جىسىم ئىشلەپچىقىرىش ئۈچۈن بۆلۈنگەن
ھۆددىگە بېرىلگەن تەرەپ سەۋىيىسىدىكى ئۇقۇم سەنئەتچىسى بىرلا ۋاقىتتا جىسىملارغا بۆلۈنۈشى ، ئاندىن ئۇقۇم سىزىقى ئۆتۈپ كەتكەندىن كېيىن 3D ئىشلەپچىقىرىشقا كىرىشى كېرەك (ئورتاق تېخنىكىلار: رەسىم سايىلەش تېخنىكىسى ، ئالخېمىيە ، تەقلىد قىلىش قاتارلىقلار). بىرىنچىدىن ، كۆلەم ۋە چوڭ-كىچىكلىكىنى ئېنىقلاش ئۈچۈن ئاق رەڭلىك مودېلنى يوللاڭ ، ياكى ھۆددىگە ئالغۇچى ھەر بىر دەرىجىگە توسقۇنلۇق قىلالايدۇ.
3D باشلىنىشتىن بۇرۇن ، قوبۇل قىلغۇچى تەرەپنىڭ TA تارقاتقۇچىنىڭ TA بىلەن ئويۇنغا ئىشلىتىلىدىغان ماتور ، ماتېرىيال توپ ، ئۈنۈمنى يۇقىرى كۆتۈرەلەيدىغان قىستۇرما دېتاللار بىلەن ئالاقىلىشىشى كېرەك (ئەسكەرتىش: ھۆددىگە ئالغۇچى ھۆددىگە ئالغۇچىنىڭ ئىشلىتىشى ئۈچۈن تېخنىكىلىق پايدىلىنىش ھۆججىتى بىلەن تەمىنلىشى كېرەك).
2. سەۋىيەنى بىرلەشتۈرۈش
ئاندىن ماتوردىكى دەرىجىدىكى لايىھەلىگۈچى ۋە سەنئەت سەۋىيىگە بىرلەشتۈرۈلۈپ ، ياخشى يورۇتۇش رولىنى ئوينايدۇ ، ماتېرىيالنى تەڭشەيدۇ ۋە ئاخىرىدا تولۇق 3A دەرىجىلىك ئەسەرلەرنى يوللايدۇ.