تولۇق جەريان سەۋىيىسى ئىشلەپچىقىرىش
ئورتاق تەرەققىيات
دەرىجە لايىھىسى
3A سەۋىيىسى
كېيىنكى ئەۋلاد سەۋىيىسى
تولۇق بولاق
شېر گۇرۇپپىسى دەسلەپكى باسقۇچتا مودېل زاپچاسلىرى ۋە ئۇقۇم سەنئەت ئەسەرلىرىنى لايىھىلەش ، پىلانلاش ، بۆلۈش ۋە ئورتاق لايىھىلەشتىن تارتىپ ، دەسلەپكى باسقۇچتىكى 3D سانلىق مەلۇمات ۋە كارتون ئۈنۈم ئىشلەپچىقىرىشتىن تارتىپ يۈزلىگەن تولۇق جەريان ۋە كېيىنكى ئەۋلاد سەۋىيىسىنى تاماملىدى. ئوتتۇرا باسقۇچ (ئادەتتىكى تېخنىكىلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ: رەسىم سىكانېرلاش تېخنىكىسى ، ئالخېمىيە ، تەقلىد قىلىش قاتارلىقلار) ئاخىرقى باسقۇچتا ماتورنى بىرلەشتۈرۈش ياكى سەۋىيىگە بۇرۇلۇش ياساش ، بىز پىشقان ئىشلەپچىقىرىش بىلەن بىر ۋاقىتتا ، خېرىدارلىرىمىزنى تۈر سۈپىتىنى باشقۇرۇش ۋە ۋاقىت بىلەن تەمىنلەيمىز. باشقۇرۇش ھەل قىلىش چارىسى.
سەۋىيە جەريانى
جاۋاب: ھۆددىگە ئالغۇچىنىڭ پىلانلىغۇچىسى ۋە پروگراممىسى ئالدى بىلەن سەۋىيىلىك ئەسلى تىپنى تاماملاپ تەكشۈرۈپ دەلىللەيدۇ.
B. تارقاتقۇچى سەۋىيىدىكى تەلەپ ئۇچۇرىنى تەييارلايدۇ
دەرىجە سىنىقى ۋە دەلىللەشتىن كېيىن ، AD ۋە تارقاتقۇچىنىڭ ئاساسلىق گۈزەللىكى سەنئەت ئىنجىلنى تەييارلايدۇ ، سەنئەت ئۇسلۇبىنى يېزىڭ (پېكسىل ، گوتچە ، كورېيە ، ياپونچە ، قەدىمكى ، ئاددىي ، ھور ، ياۋروپا ۋە ئامېرىكا) ، پايدىلىنىش خەرىتىسى ، ئويۇن دۇنيا قارىشى ، ھېكايە ۋە ئارقا كۆرۈنۈش قاتارلىقلار.
ئەسكەرتىش: تارقاتقۇچى يەنە ئېرىشىدىغان مۆلچەردىكى سەنئەت سۈپەت بەلگىسىنى تەييارلىشى كېرەك ، بۇنى توردىكى باشقا ئويۇنلارنىڭ ئېكران رەسىمى ئارقىلىق چۈشەندۈرگىلى بولىدۇ.تارقاتقۇچىنىڭ سۈپەت ۋە ئۇسلۇب پايدىلىنىشى سۈپىتىدە ئۆيدە قىلغان سەۋىيىسىنىڭ ئەۋرىشكىسى بولسا ياخشى.
C. ئۇقۇم لايىھىسى
تەلەپ قىلىنغان ئۇچۇرلار تەشكىللىنىپ ، ھۆددىگە ئالغۇچىغا بېرىلگەندىن كېيىن ، ھۆددىگە ئالغۇچى تەرەپ سەنئىتى تەييار سەۋىيىدە ئىشلەپچىقىرىشقا باشلايدۇ ، ئاساسلىق خىزمەت بولسا ماتېرىيال توپلاش ۋە ئىشلەپچىقىرىشنى باشلاشتىن بۇرۇن ئۇقۇم لايىھىسىنى ئىشلەش.
ھۆددىگە ئالغۇچى ھەر بىر دەرىجىدىكى ئۇقۇم لايىھىسىنى تېكىست تەسۋىرى ۋە پايدىلىنىش جەدۋىلىگە ئاساسەن سىزىپ ، بۇ باسقۇچلارغا ئەگىشىدۇ: ئاتموسفېرا ، سىزما رەسىم ، رەڭ لايىھىسى ، ئىنچىكە قاتارلىقلار.
1. دەرىجىدىكى ئاتموسفېرا لايىھىسى
ھۆددىگە ئالغۇچىنىڭ ئۇقۇم سەنئەتكارى دەرىجە لايىھىسىنى ئەسلى تىپقا ئاساسەن لايىھىلەپ چىقالايدۇ.بۇ باسقۇچ ئاساسلىقى يورۇقلۇق ، ھاۋارايى ، رەڭ ۋە باشقا ئاتموسفېرادىكى نەرسىلەرنى بەلگىلەيدۇ ، بۇ ئادەتتە ئاتموسفېرا خەرىتىسى دەپ ئاتىلىدۇ.
2. قاتتىق ئىقتىدار تەلىپىنى لايىھىلەش
تارقاتقۇچىنىڭ دەرىجە لايىھەلىگۈچىسى قايسى تەرەپلەرنىڭ ئىقتىدار تەلەپلىرى بار بولغان لايىھىلەش ھۆججىتى ئارقىلىق قوبۇل قىلغۇچى تەرەپنىڭ سەنئەت ئەترىتىگە ئېيتىپ بېرىدۇ ، مەسىلەن ، قويغۇچ A نۇقتىدا جەڭگە ئۇچرايدۇ ، شۇڭا A نۇقتىدا قانچىلىك ئەخلەت ساندۇقى لازىم ، قانداق؟ يۈك ساندۇقىنىڭ ئېگىزلىكى قاتارلىقلار. كۈتۈۋالغۇچىنىڭ سەنئەت ئەترىتى ئاندىن بۇ تەلەپلەرنىڭ تەلىپىگە ئاساسەن بۇ ئەخلەت ساندۇقىنىڭ كۆرۈنۈشىنى لايىھىلەيدۇ.
D. تەييار سەۋىيىدىكى كونكرېت ئىشلەپچىقىرىش
ئاتموسفېرا خەرىتىسى تاماملانغاندىن كېيىن ، ئۇ سەۋىيەنىڭ كونكرېت ئىشلەپچىقىرىشى بولۇپ ، تەپسىلىي تەڭشەشتىن ئىلگىرى نۇرغۇن سەنئەت بايلىقلىرى تولۇقلىنىدۇ.بۇ بىر تۈركۈم ئىشلەپچىقىرىش خىزمىتى بولۇپ ، بۇ جەرياندا سەنئەتنىڭ ئوينىغۇدەك يېرى يوق.سەۋىيە ئۆلچىمىنى لايىھىلىگۈچى بەلگىلىگەن بولۇپ ، توختام تۈزگۈچى تەرەپنىڭ سەنئىتىنى ئۆزگەرتىشكە بولمايدۇ.
1. جىسىم ئىشلەپچىقىرىش ئۈچۈن بۆلۈنگەن
ھۆددىگە بېرىلگەن تەرەپ سەۋىيىسىدىكى ئۇقۇم سەنئەتچىسى بىرلا ۋاقىتتا جىسىملارغا بۆلۈنۈشى ، ئاندىن ئۇقۇم سىزىقى ئۆتۈپ كەتكەندىن كېيىن 3D ئىشلەپچىقىرىشقا كىرىشى كېرەك (ئورتاق تېخنىكىلار: رەسىم سايىلەش تېخنىكىسى ، ئالخېمىيە ، تەقلىد قىلىش قاتارلىقلار).بىرىنچىدىن ، كۆلەم ۋە چوڭ-كىچىكلىكىنى ئېنىقلاش ئۈچۈن ئاق رەڭلىك مودېلنى يوللاڭ ، ياكى ھۆددىگە ئالغۇچى ھەر بىر دەرىجىگە توسقۇنلۇق قىلالايدۇ.
3D باشلىنىشتىن بۇرۇن ، قوبۇل قىلغۇچى تەرەپنىڭ TA تارقاتقۇچىنىڭ TA بىلەن ئويۇنغا ئىشلىتىلىدىغان ماتور ، ماتېرىيال توپ ، ئۈنۈمنى يۇقىرى كۆتۈرەلەيدىغان قىستۇرما دېتاللار بىلەن ئالاقىلىشىشى كېرەك (ئەسكەرتىش: ھۆددىگە بەرگۈچى تەمىنلىشى كېرەك ھۆددىگە ئالغۇچىنىڭ ئىشلىتىدىغان تېخنىكىلىق پايدىلىنىش ھۆججىتى.)
2. سەۋىيەنى بىرلەشتۈرۈش
ئاندىن ماتوردىكى دەرىجىدىكى لايىھەلىگۈچى ۋە سەنئەت سەۋىيىگە بىرلەشتۈرۈلۈپ ، ياخشى يورۇتۇش رولىنى ئوينايدۇ ، ماتېرىيالنى تەڭشەيدۇ ۋە ئاخىرىدا تولۇق 3A دەرىجىلىك ئەسەرلەرنى يوللايدۇ.