• news_banner

مۇلازىمەت

Level Production

Sheer نىڭ يەرشارى ۋە يەرلىكتىكى ئاساسلىق خېرىدارلىرىمىز ئۈچۈن كۆچمە ، PC ۋە كونترول سۇپىسى تۈرىنى ئۆز ئىچىگە ئالغان كۆپ خىل سۇپىلاردا 5 يىللىق + سەنئەت سەۋىيىسى بار ، بىز خېرىدارلىرىمىزغا ئوخشاش تۇرۇبا ۋە ئىچكى قىسىمغا ئورۇنلاشتۇرۇلغان قوراللار بىلەن ئۇلارنىڭ خاسلاشتۇرۇلغان ئويۇن ماتورىنى ئىشلىتىشكە ئىجازەت بېرىمىز.بىزنىڭ تەجرىبىلىك TA ، IT ۋە PM ئەترىتىمىز بار ، ئۇلار سەنئەت ئەترىتىمىزنى رېئاللىق ۋە ئىتتىپاقلىق قاتارلىق ئاممىباب ماتور دەرىجىلىك سەنئەت تۈرلىرىدە زاپاسلىيالايدۇ.مەسىلەن ، بىز كۈندىلىك خىزمەتلەردە تۈرلەرنى ياخشى باشقۇرۇش ئۈچۈن perforce ، JIRA ۋە Shotgun نى ئىشلىتەلەيمىز.بىزنىڭ باش مىنىستىرىمىز ، باشلامچى سەنئەتكار ۋە TA بوشاڭ ياكى گۇرۇپپىلار ئارقىلىق كۈندىلىك خىزمەتلىرىمىزدە خېرىدارلىرىمىز بىلەن ياخشى ئالاقە قىلالايدۇ.

ئادەتتە ، سەۋىيىگە يېتىشتىن بۇرۇن ، ئىمكانقەدەر ئويۇن توغرىسىدىكى ئۇچۇرلارنى توپلاڭ ، بىز خېرىدارلىرىمىزدىن ئويۇننىڭ رەسمىي ھۆججەتلىرىنى كۆرەلەيمىز (گرافىك ئىنجىل ، ئويۇن لايىھىلەش ھۆججىتى ، PPT نى قوزغىتىش قاتارلىقلار) ئاندىن ئويۇن تۈرىنى ئۆگىنىڭ ، ئىقتىدار ، ئۆلچەملىك ئويۇنلار ۋە خېرىدارلىرىمىز بىلەن نىشانلىق خېرىدارىمىزنى ئېنىقلاڭ.بىز يەنە CHA ياكى ENV بىلەن بىرلەشتۈرۈلگەن ، قويغۇچ ياكى دەرىجىدىكى لايىھىلەش ئارقىلىق كونترول قىلىنىدىغان ، ئوبيېكتقا يېقىن كامېرا قاتارلىق ئويۇن كامېرا مەزمۇنىنى دەلىللەيمىز ، خېرىدارىمىز ئۈچۈن ئاچقۇچلۇق ئامىللارنىڭ نېمە ئىكەنلىكىنى ئېنىقلايمىز ، چۈنكى ھەر بىر خېرىدار / تۈردە ئۆزىنىڭ مۇھىم نۇقتىسى ۋە ئىقتىدارلىرى.سەۋىيىلىك لايىھىلەش تەلىپىگە قارىتا ، بىز ئويۇن ئويناشنى چۈشىنىشىمىز ۋە خېرىدارلار بىلەن ئۆلچەم ، كامېرا ، ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىدىغان ئوبيېكت قاتارلىق دەرىجىدىكى لايىھىلەش تەلىپىنى جەزملەشتۈرۈشىمىز كېرەك.تەقلىدىي سەنئەتكارنىڭ قېلىپنى ئاساس قىلغان پۈتۈن سەۋىيىسىنىڭ كۆرۈنۈشلۈك ئورۇنلاشتۇرۇشى بولغان تەقلىدنى تاماملايمىز.ئۇ ھەر بىر ئېقىننىڭ نىسبىتى ، كۆرۈنۈش تەركىبى ، يورۇتۇش كەيپىياتى ، كۆڭۈلدىكىدەك ھېسسىيات ۋە باشقىلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ.Mock-UP سەۋىيىلىك سەنئەتكار تەرىپىدىن ياسالغان بولۇپ ، ئۇ «3D قېلىپ / ئاق قۇتا» سەھنىسىدىن «ئالفا ئويۇن ئويۇنى» باسقۇچىغا ئۆتىدۇ.