ئۈچ سايەۋە ئىككى خىل ئىشلىتىش(cel shading / toon shading) ھەرپ-بەلگىلەر رېئال بولمىغان سەنئەت ئۇسلۇبىrendering.بۇ تېخنىكا 3D جىسىمنىڭ ئاساسىي رەڭگىنىڭ ئۈستىگە تەكشى رەڭ ھاسىل قىلىپ ، 2D ئۈنۈمىنى ساقلاپ قېلىش بىلەن بىرگە جىسىمنى 3D كۆز قاراشقا ئىگە قىلىدۇ.ئاددىي قىلىپ ئېيتقاندا ، 3D مودېل 3D شەكلىدە مودېل قىلىنغاندىن كېيىن 2D رەڭ توسۇش ئۈنۈمىگە ئايلاندۇرۇلغان.
2D rendering of3D ھەرپ2D دىكى كۆپ ئۇچرايدىغان تېخنىكائويۇنلار.3D ھەرپنى ئالدى بىلەن 3D تېخنىكىسى ئۈلگە قىلىپ ، 2D رەسىمگە ئايلاندۇردى ، ئاندىن 2D رەسىم ئويۇنغا يۈكلىنىپ ، 2D ئويۇننى ھەقىقىي 3D ئۈنۈمگە ئايلاندۇردى.
شۇڭلاشقا ، ئۈچ خىل رەڭۋە ئىككى خىل ئىشلىتىشماھىيەتتە 2D ئويۇن ، ئەمما جەريان (خاراكتېر مودېلى ۋە كۆرۈنۈش مودېلى ئىشلەپچىقىرىش) 3D تېخنىكىسىنى ئىشلىتىدۇ.
ئۈچ خىل رەڭ ۋە ئىككى خىل ئىشلىتىش ئەنئەنىۋى رەسىمگە ئوخشىمايدىغان يېرى ئۇنىڭ رېئال بولمىغان يورۇتۇش ئەندىزىسى.ئەنئەنىۋى سىلىق يورۇتۇش قىممىتى ھەر بىر پېكسىل ئۈچۈن ھېسابلىنىدۇ.قانداقلا بولمىسۇن ، ئۈچ خىل سايە ۋە ئىككىسى جانلىق سايە ۋە يارقىن نۇقتىلارنى ئىشلىتىپ ، دەرىجىگە ئايرىلغان سىلىق ئارىلاشما ئەمەس ، بەلكى رەڭ بۆلەكلىرى سۈپىتىدە كۆرسىتىلىدۇ ، بۇ 3D مودېلنى تېخىمۇ تەكشى كۆرسىتىدۇ.
كونترول سۇپىسىنىڭ ئىلگىرىكىگە قارىغاندا تېخىمۇ كۆپ كۆرسىتىش كۈچى بار ، ئەمما بىر ياخشى سىن ئويۇنى چوقۇم بىر قىسىم ئاممىباب ئەھۋاللارغا ئوخشاش ئىنتايىن رېئال گرافىكنى تەلەپ قىلمايدۇ.ئويۇنلاريېقىنقى يىللاردا ، مەسىلەن ھايۋانلارنى كېسىپ ئۆتۈش ، يېڭى ئۇپۇق ۋە كۈزلۈك يىگىتلەر ۋە نۇرغۇن داڭلىق ئويۇنلارنى دېيىشكە بولىدۇكى ، ئاڭلىق ياكى ئاڭسىز ھالدا رېئال گرافىكتىن ساقلىنىپ ، تەكشى ئۈنۈمنى تاللايدۇ.ئۈچ خىل سايە ۋە ئىككى خىل ئىشلىتىشكۆرسىتىش تېخنىكىسى.