UI = ئىشلەتكۈچى ئارايۈزى ، يەنى «ئىشلەتكۈچى كۆرۈنمە يۈزى لايىھىسى».
ئەگەر سىز 24 سائەت ئىچىدە ئوينىغان ئويۇننى ئاچسىڭىز ،كىرىش كۆرۈنمە يۈزى, مەشغۇلات كۆرۈنمە يۈزى, ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىش يۈزى, ئويۇن تىرەكلىرى, ماھارەت سىنبەلگىسى, ICON، بۇ لايىھەلەرنىڭ ھەممىسى ئويۇن UI غا تەۋە.باشقىچە قىلىپ ئېيتقاندا ، سىزنىڭ ئويۇن ئويناش جەريانىدىكى خىزمىتىڭىزنىڭ يېرىمىدىن كۆپرەكى UI بىلەن مۇناسىۋەتلىك ، مەيلى ئۇ ئەقىللىق لايىھەلەنگەن ، ئېنىق ۋە سىلىق بولسۇن ، كۆپىنچە سىزنىڭ ئويۇن تەجرىبىڭىزگە تەسىر كۆرسىتىدۇ.
ئويۇن UIلايىھىلەش «ئويۇن لايىھىلىگۈچى» ياكى «UI لايىھىلىگۈچى» ئەمەس.
ئويۇن ۋە UI لايىھىسىنى چۈشىنىش ئۈچۈنلا.
-ئاياللار ، يەنى ئىنسانلارنىڭ كۆڭۈل ئېچىش جەريانى.
UI لايىھىسى يۇمشاق دېتالنىڭ ئادەم بىلەن كومپيۇتېرنىڭ ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىشى ، مەشغۇلات لوگىكىسى ۋە كۆرۈنمە يۈزى ئېستېتىكىنىڭ ئومۇمىي لايىھىلىنىشىنى كۆرسىتىدۇ.
بۇ ئىككى ئېنىقلىمىنى بىرلەشتۈرۈش ئارقىلىق خۇلاسە چىقارغىلى بولىدۇكى ، ئويۇن UI لايىھىسى ئوينىغۇچىلارنىڭ كۆرۈنمە يۈزى لايىھىلەش ئارقىلىق كۆڭۈل ئېچىش ئۈچۈن ئويۇن بىلەن ئۆز-ئارا پىكىر ئالماشتۇرالايدۇ.
باشقا UI بىلەن ئويۇن UI نىڭ كۆرۈنمە يۈزى سېلىشتۇرمىسىدىن شۇنى كۆرۈۋالالايمىزكى ، كۆچمە ئىنتېرنېت قوللىنىشچان پروگراممىلىرى ياكى ئەنئەنىۋى يۇمشاق دېتاللارنىڭ UI لايىھىسى پۈتكۈل مەھسۇلاتنىڭ پۈتكۈل كۆرۈنۈش ئىقتىدارىنى ئىگىلىيەلەيدۇ ، ئويۇن UI لايىھىسى پەقەت ئويۇن سەنئىتىنىڭ بىر قىسمىنىلا كۆرسىتىدۇ.
ئويۇن UI كۆرۈنمە يۈزى
كۆچمە ئىنتېرنېت قوللىنىشچان پروگراممىلىرى ياكى ئەنئەنىۋى يۇمشاق دېتاللارنىڭ UI لايىھىسى ئادەتتە ئۇچۇرلارنى گەۋدىلەندۈرۈپ ، يۈزلىنىشكە ئەگىشىدۇ ، ئويۇن UI سىنبەلگىسى ، كۆرۈنمە يۈزى چېگراسى ، كىرىش ۋە باشقا كۆپ ئۇچرايدىغان نەرسىلەرنى قولدا سىزىش كېرەك.ھەمدە لايىھىلىگۈچىلەردىن ئويۇننىڭ دۇنيا قارىشىنى چۈشىنىشى ۋە ئۇلارنىڭ تەسەۋۋۇرىنى ئويۇننىڭ ئۆزگىچە سەنئەت ئۇسلۇبىغا ئاساسەن ئىشلىتىشنى تەلەپ قىلىدۇ.
باشقا تىپتىكى UI لايىھەلىرى مەھسۇلاتلىرىنىڭ مەزمۇنىنى ئۆزلىرى ئېلىپ بارىدۇ ، ئويۇن UI بولسا ئويۇننىڭ مەزمۇنى ۋە ئويۇنلىرىنى ئېلىپ يۈرىدۇ ، بۇ ماھىيەتتە ئابونتلار ۋە قويغۇچىلارنى تېخىمۇ راۋان مەشغۇلاتقا يېتەكلەيدۇ.ئويۇننىڭ ئالاھىدىلىكى يەنە ئويۇن UI لايىھىسى بىلەن باشقا UI لايىھەلىرىنىڭ كۆرۈنۈش ئىقتىدارى ، مۇرەككەپلىكى ۋە خىزمەت ئۇسلۇبى جەھەتتىكى پەرقىنى بەلگىلەيدۇ.
UI ئويۇنى تۆۋەندىكى ئۈچ تەرەپ بىلەن خاراكتېرلىنىدۇ.
1. ئوخشىمىغان كۆرۈش ئىقتىدارى
ئويۇن UI نىڭ كۆرۈنۈش ئۇسلۇبى چوقۇم ئويۇننىڭ بەدىئىي ئۇسلۇبى بىلەن لايىھەلەنگەن بولغاچقا ، لايىھىلىگۈچى ئۈچۈن تېخىمۇ كۆپ لايىھىلەش ئىقتىدارى ، قول سىزىش ئىقتىدارى ۋە ئويۇننى چۈشىنىشنى تەلەپ قىلىدۇ.ياخشى بولغان رەسىم سىزىش ماھارىتى ، پىسخىكا پرىنسىپى ۋە ئادەم بىلەن كومپيۇتېرنىڭ ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىش بىلىملىرى لايىھىلىگۈچىلەرنى لايىھىلەش پرىنسىپى ۋە ئىشلەتكۈچى پىسخىكىسىدىن لايىھىلەشنىڭ توغرىلىقى ۋە ئىشلىتىشچانلىقىنى يۇقىرى كۆتۈرەلەيدۇ.
2. ئوخشىمىغان دەرىجىدىكى مۇرەككەپلىك
كەڭ كۆلەمدە توردا كۆپ ئىقتىدارلىق ئويۇنلار جەھەتتە ، ئويۇننىڭ ئۆزى كۆرۈنۈش ، لوگىكا ۋە مىقدار جەھەتتىن تېخىمۇ مۇرەككەپ ، چۈنكى ئۇ مۇكەممەل دۇنيا قارىشى ۋە مۇرەككەپ ھېكايە ھېكايىسى بار غايەت زور دۇنيا بىلەن باراۋەر.توپچىلار ئويۇن دۇنياسىغا كىرگەن ھامان ئويۇن UI تەرىپىدىن يېتەكلىنىدۇ ، شۇڭا UI ئويۇن ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىش ، كۆرۈنۈش ۋە ئىجادچانلىق جەھەتتە تېخىمۇ يۇقىرى ئۆلچەمگە ئىگە بولىدۇ.
3. ئوخشىمىغان خىزمەت ئۇسۇللىرى
ئويۇن UI لايىھىسى ئويۇن مەھسۇلاتلىرىنىڭ ئورنى ۋە ئويۇن پىلانىنىڭ ئويۇن سىستېمىسىنى ئومۇملاشتۇرۇشىنى چۈشىنىپلا قالماي ، يەنە ئوخشىمىغان ئويۇن سەنئەت دۇنياسىنىڭ ئابستراكت ئۇقۇملىرىنى چۈشىنىپ ، ئاخىرىدا ئۇلارنى گرافىكلىق تەسەۋۋۇر قىلىشقا موھتاج.ئىلگىرىلەشنى كونترول قىلىشتىكى ياخشى ئىقتىدار لايىھىلىگۈچىنىڭ ۋاقىتنى تېخىمۇ مۇۋاپىق ئورۇنلاشتۇرۇپ ، خىزمەت ئۈنۈمى ۋە سۈپىتىگە كاپالەتلىك قىلالايدۇ.
UI قانداق بولۇشىدىن قەتئىينەزەر ، ئۇنىڭ ئەڭ ئاخىرقى تونۇشتۇرۇشى كۆرۈنۈشلۈك تونۇشتۇرۇش ، چۈنكى ئويۇن UI تەلىپى سەل يۇقىرىراق بولۇشى مۇمكىن ، ئۇ تېخىمۇ يۇقىرى بەدىئىي رەسىم سىزىش ماھارىتىنى تەلەپ قىلىپلا قالماي ، يەنە بەزى پىسخىكىلىق پرىنسىپلارنى ۋە ئادەم بىلەن كومپيۇتېرنىڭ ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىشىنى چۈشىنىشى كېرەك.
Unity3d دە ، بىز دائىم رەسىم ، تېكىستنى كۆرۈنمە يۈزىگە قوشۇشىمىز كېرەك ، بۇ قېتىم UI ئىشلىتىشىمىز كېرەك.creat-> uI ، ئۇنىڭدا ھەر خىل UI ئوبيېكتى بار.